Falco NORD Multi-Cache
Sopdet Reviewer: Archivace listingu keše
je mi lito, zadna reakce autora
Sopdet Reviewer, reviewer pro CR, predevším Jihoceský, Plzenský a Karlovarský kraj
More
-
Difficulty:
-
-
Terrain:
-
Size:  (micro)
Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions
in our disclaimer.
Tato multicache Vás provede pomocí nekolika zastávek cástí
nádherného mesta Ceských Budejovic. Budete potrebovat papir, tuzku
a radu vypoctu.
This multicache will lead You using several stops trough the
wonderfull city of Ceske Budejovice in Southern Bohemia. You will
need paper, pencil and do plenty of calculation.
POZOR CACHE JE OPET NA PUVODNICH SOURADNICICH - VYPOCTY ZUSTALY
STEJNE
Ceské Budejovice byly založeny na soutoku rek Malše a
Vltavy králem Premyslem Otakarem II. Po starší osade
Budivojovice prevzalo mesto název Budejovice. Soucasne s mestem byl
založen dominikánský klášter s kostelem Obetování Panny
Marie. V první polovine 15.století došlo k výraznému
poceštení mesta a v názvu se zacalo používat prívlastku
Ceské. Dominantou mesta a jeho symbolem je Cerná vež vysoká
71,9 m. Od svislé osy je vež odklonena o 36 cm. Byla postavena
jako samostatná stavba v tesném sousedství chrámu svatého
Mikuláše v 16. století. Spodní cást veže (5 pater) je
vystavena v gotickém slohu, vrchní cást s ochozem a kopulí je
renesancní. Na veži je šest zvonu. Nejvetší a
nejtežší se jmenuje Bummerin a pochází z roku 1723.
Dalšími zvony jsou Marta, Octava, Maria, Stríbrný a Budvar.
Cerná vež je prístupná verejnosti a nabízí krásný výhled na
mesto, zvlášte na pro Ceské Budejovice charakteristické
námestí Premysla Otakara II. o rozloze vetší než jeden
hektar (patrí k nejvetším ve strední Evrope) s kašnou
z 18. století se sousoším J. Dietricha, znázornujícího
Samsona zápasícího se lvem. Nedaleko kašny je v dlažbe
tzv. „Bludný kámen“ a to v místech, kde údajne stával
popravcí špalek. Ve stredoveku se na námestí konala z
odstrašujících duvodu rada verejných poprav a kámen je spjat
práve s jednou z nich. Roku 1478 bylo najednou stato 10 mladíku, z
nichž jeden pri zatýkání zabil mestského rychtáre.
Protože žádný nechtel prozradit viníka, byli popraveni
všichni. Podle povesti, kdo bludný kámen po 21. hodine
nevedomky prekrocí, ztratí orientaci a bude bloudit ulicemi
mesta.
Na publikovaných uvodnich souradnicích najdete sochu. Ve jméne na
jejím podstavci najdete písmena odpovídající rímským
císlicím.
W = rímska císlice se stredni hodnotou
X = soucet trí stejných rímských císlic
Y = soucet rímských císlic nizsich hodnot
Z = pocet všech písmen nápisu na podstavci sochy
Z postavení celem k nápisu na podstavci udelejte X úkroku vlevo a Y
kroku vpred. Zastavte se pred nápisem na zdi.
A = odectete celé letopocty
B = uvedená hodnota délkové míry
C = napsaná cást císla pozdejšího letopoctu
D = Z*Y+W*X = vzdálenost (pocet metru) k dalšímu bodu
(2.)
E = X*C+A = azimut k dalšímu bodu (2.).
V bode 2. naleznete pametní desku.
F = pocet písmen v celém jméne
G = pocet oken na reliéfu
H = B+F+X = vzdálenost (pocet metru) k dalšímu bodu
(3.)
I = E+G = azimut k dalšímu bodu (3.).
V bode 3. naleznete za nízkým ozdobným oplocením sousosí.
J = pocet podstavcu soch
K = pocet písmen v zenském krestním jméne
L = poradí rádku, na kterém je ženské krestní jméno
M = H+K+L = vzdálenost (pocet metru) k dalšímu bodu
(4.)
N = E+J*K*X-W+1 = azimut k dalšímu bodu (4.).
Ve bode 4. hledejte plakety s uvedením úrovne vody.
O = pocet všech císlic a písmen
P = pozdejší den
Q = mesíc
R = rok
S = císlo v indexu
T = P+Q+R (a vynechat nulu).
U = T+S*P = vzdálenost (pocet metru) k dalšímu bodu
(5.)
V = N-O = azimut k dalšímu bodu (5.).
Pri príchodu k bodu 5. se podivejte naznacenym smerem az uvidíte
objekty uvedene v hintu. Keška je magnetická, najdete ji
nekde na konstrukci nesoucí tyto objekty.
Ceské Budejovice were founded by the king Premysl Otakar II at the
confluence of rivers Malše and Vltava. Dominant point of the
city is The Black Tower built in the 16th century nearby the church
of St. Nikolas. The tower is approx. 240 feet high, and is offering
a nice view to the city and the large square (more than ). The
tower supports six bells: Bummerin (1723), Marta, Octava, Maria,
Silver and Budvar. In the center of the square there is a fountain
with a sculpture of Samson fighting the lion. Not far from the
fountain one can pass so called Vagabond Stone laid in the paving.
At that place the execution block once stood. It’s said that
ten young men were executed there after killing city guardsman at
1478. As they didn’t denounce the offender all of them had to
pay the death toll. When one steps over the stone after 9 p.m., he
(she) will lose his (her) bearings and would wander in streets of
the city. (That is not a very big problem after drinking a dozen of
beers /or even less for those who are not experienced/ in one of
pubs open in the home town of two famous brands of beer Budweiser
Budvar, and Samson).
At published initial coordinates one can find a statue. Look for
Name written at its mounting. Some letters are equivalent to the
Roman numerals.
W = Roman numeral of middle value
X = sum of tree equivalent Roman numerals
Y = sum of Roman numerals of low and middle value
Z = number of all letters written at the mounting of the
statue.
Standing face to the writing at the statue mounting make X
sidesteps to the left and Y steps forward.
You will stand in front of inscription at a wall.
A = deduct whole accounts
B = written value of linear measure
C = written part of later account
D=Z*Y+W*X = distance (in meters) to the point Two
E=X*C+A = azimuth to the point Two.
At point Two You will find memorial plaque.
F = number of letters in whole name
G = number of windows at relief
H = B+F+X = distance (in meters) to the point Three
I = E+G = azimuth to the point Three.
At point Three You will find a sculpture behind low decorative
fence.
J = number of mountings of statues
K = number of letters in female given name
L = number of line where the female name is written
M = H+K+L = distance (in meters) to the point Four
N = E+J*K*X-W+1 = azimuth to the point Four.
At point Four look for plaquettes memorizing flood water
level.
O = number of all digits and letters
P = later day
Q = month
R = year
S = number in index
T = P+Q+R (omit zero)
U = T+S*P = distance (in meters) to the point Five
V = N-O = azimuth to the point Five.
Coming to the point Five You will see (facing the indicated
direction) objects described in the hint. Continue walking to them
and you can find the magnetic cache at the construction that hold
them.
Additional Hints
(Decrypt)
[CZ] ice n ibbqg eveb mzre a lpugeh omrf cbqnha bf avx h
[EN] ngg ure v tugse bzgu err fvm rn oyrcvc rfseb zvasr evbeb sgu rhpb afbyr