Prvotna inspiracia je od Pantomika, ktory mal ideu wherigo, v ktorom by bola o.i. nejaka databaza otazok. Neskor som to zobral ako programatorsku vyzvu a doplnil ju o dalsiu - presun zony pocas hry. Wherigo som vsak chystal strasne dlho. Najprv som zhanal priklady, potom som cakal, kedy bude zrevitalizovany areal Pod horarnou Krasnany. Medzitym som koncept presunu zony pocas hry uspesne vyuzil v dalsej wherigovke. Teraz uz je aj cartidge dokoncena, aj priklady su v nej, aj areal Pod horarnou Krasnany je zrevitalizovany. Akurat ja nie som presvedceny, ze je to to prave, co bude ludi bavit. Navyse uz je pokrocila jesen, takze posedavanie na lavicke uz nie je celkom to prave orechove. Ale tak, ked uz je to hotove, krabica ma svoje miesto, tak to pustim von. Hoci prijemnejsie to moze byt niekedy pri jarnom slniecku. Tolko na uvod.
Hovori sa, ze kto nema v hlave, ma v nohach. V ramci tohto wherigo si mozete vyskusat svoje schopnosti matematickeho a logickeho myslenia. K dispozicii je sada nahodne vybratych prikladov na urovni zakladnej skoly. Po skonceni testu sa vam spristupni finalna zona. Az v nej sa dozviete, ako sa vam v teste darilo. Zaroven sa dozviete, ako daleko od finalnej zony sa nachada cache. Finalna zona je totiz umiestnena tym dalej od cache, cim horsi vysledok v teste dosiahnete. A naopak. S lepsim vysledkom bude hladanie jednoduchsie. Dostanete totiz k dispozicii aj hint alebo dokonca fotospoiler. Drzim palce.
Upozornenie: Aby som predisiel sklamaniam - neocakavajte ziadnu akcnost. Wherigo obsahuje naozaj len to, co sa pise vyssie.