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Wrong Turn Mystery Cache

Hidden : 9/13/2024
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:


Chris ist, dank eines Staus, sehr spät dran. Er entschließt sich für eine Abkürzung durch den Wald. Dort allerdings erleidet er eine Autopanne und stößt mit dem Jeep einer Gruppe Jugendlicher zusammen. Keiner der Leute ist verletzt, aber beide Autos sind nicht mehr fahrtauglich. Kurzerhand entscheiden sie sich dazu, zu Fuß nach Hilfe zu suchen. Hierbei freundet Chris sich mit Jessie an.

Mitten im Wald stößt die Gruppe auf eine alte Hütte und untersucht selbige. Sie konnten ja nicht ahnen, dass die Hütte zum Eigentum blutrünstiger, mutierter Kannibalen gehört. Die 3 Brüder hatten schon länger nichts Anständiges zu essen. Was wäre da besser als eine große Gruppe Menschen?

Es beginnt eine wilde Hetzjagd durch den Wald.

Eines ist sicher: Eine der Fraktionen wird nicht lebend aus der Sache rauskommen. Oder doch?

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Hier ein kleiner Einstieg ins die Filmreihe, genauer gesagt in Teil 1.

Was war nochmal bei einem Blick durchs Schlüsselloch zu sehen (1 Wort) und wieviele Schüsse sind waren im Trailer zu hören (als Ziffer)? Die Antworten gebt ihr ohne Leerzeichen, getrennt mit einem Bindestrich, ein!

Wenn ihr das kleine Eingangsrätsel gelöst habt, tragt euch in den Kalender ein - und dann wüschen wir euch viel Erfolg!

Überprüfe deine Lösung

 

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Hier einige Hinweise für den Outdoorteil:

Wenn ihr das Einstiegsrätsel gelöst habt, tragt euch in den Kalender ein - maximale Teamstärke sind 4 Personen (inkl. Muggelmitläufer).

FSK 18 - keine Kinder!

Ihr befindet euch im Wald, bitte verhaltet euch angemessen, die Wegführung vor Ort ist eindeutig, ihr müsst nur an den Stages mal einige wenige Meter in den Wald. Dort wo ihr euch mehr bzw. tiefer im Wald befindet, weiß der Waldeigentümer bescheid, die Genehmigung liegt vor.

Es handelt sich um eine Wegstrecke von ca. 7,5 km für die ihr zwischen 4 bis 6 Stunden benötigen werdet. Ihr solltet lange Kleidung, zumindst an den Beinen. Ihr könntet auch etwas schmutzig werden, also bitte keine Sonntagskleidung!

Unterwegs werdet ihr immer an den Stages 3 gelbe Reflektoren finden, also leuchtet an den Finals immer alles gut aus um euch rum! Auf dem Weg haben wir bewusst größtenteils auf Reflektoren verzichtet, die werdet ihr auch nicht brauchen, der Weg ist sichtbar mit genügend Licht!

Ihr benötigt ein internetfähiges Handy (nach unseren Tests läuft Telekom und Vodafone stabil, bei O2 gab es an manchen Orten Probleme, aber nach einigen Meter sollte es wieder gehen), eine geladene Powerbank, Code-Tabellen und je Person eine Taschen- und/oder Kopflampe.

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Stage 1:

Medizinstudent Chris hat einen wichtigen Termin. Im Stau jedoch bemerkt er schnell, dass er nicht rechtzeitig ankommt, so entschließt er sich umzudrehen. Bei seiner Suche nach einer Umgehung kommt er an eine alte runtergekommene Tankstelle, hier jedoch gibt es auch kein gängiges Telefon und sein Handy hat auch keinen Empfang mehr.
Auf einer alten Karte an der Wand sieht er jedoch, dass eine geschotterte Straße nach ca. 20 Meilen wieder auf den Highway trifft – das ist seine Chance den Stau zu umfahren.

Finde die Landkarte und du wirst den Weg finden ...

 

Stage 2:

Nach einigen Meilen rammt er jedoch den Jeep einer Gruppe von 5 Jugendlichen – Gott sei dank ist keiner verletzt.
Der Jeep hatte einen Platten, da über den gesamten Weg Stacheldraht lag – mutwillig gelegt!

Welches Kennzeichen hat der Jeep nur?

 

Stage 3:

Chris geht mit 3 der Jugendlichen los, nach Hilfe suchen.
Even und Francine bleiben an den Autos zurück und machen es sich gemütlich.
Als Even was im Wald rascheln hört, geht er der Sache nach.
Francine jedoch bemerkt schnell, dass er weg ist und geht auf Suche.
Rasch findet sie einen Schuh von Even … sie ruft ihn laut.

Vielleicht finden sich im Schuh Hinweise was geschehen ist oder wo du ihn findest? Und hoffentlich ist er auf der Tastatur nicht verrutscht beim Hinterlasse der Nachricht!!

 

Stage 4:

Als sie sein Ohr blutig am Boden liegen sieht erschrickt sie sich.

Beeile dich - vielleicht kannst du ihn noch retten!

Was er nicht mehr hört, kannst du jetzt sehen!

 

Stage 5:

Sie geht ein paar Schritte zurück, doch da steht schon einer der 3 Brüder und sackt sie ein.

Mit was er sie zu sich ran zieht kommt dir bekannt vor oder?

 

Stage 6:

Die 3 anderen um Chris kommen nach einiger Zeit an eine alte, scheinbar verlassene Hütte. Um die Hütte stehen überall alle rostige Autos, Räder, allerhand Unrat. Sie beschließen in der Hütte nach einem Telefon zu suchen. Innen läuft jedoch der Plattenspieler, leere Essensteller stehen auf dem Tisch, doch es kommt schlimmer … Auf dem Herd kocht Fleisch – schnell wird klar, es ist nichts tierisches. In einem Nebenraum stehen Kühlschränke, Generatoren laufen laut – darin stehen Einweckgläser, es ist alles fein säuberlich nach Organen und Körperteilen getrennt.

Hier findest du 10 Organe vor - beachte die Farben und du wirst den weiteren Weg finden!

 

Stage 7:

Du siehst dich weiter um und findest mitten in der Hütte noch weitere Körperteile.

Mit dem Zeigefinger zeigt man auf niemanden - vermutlich ist es doch ein Kleinerer, der dir den weiteren Weg weist! Klopf auf Holz!

 

Stage 8:

Nach einem Moment des Schocks bemerken sie, dass sie hier weg müssen, doch da biegt das Auto der 3 Brüder und Bewohner der Hütte in die Einfahrt ein ….

Die 4 verstecken sich in der Hütte unter den Betten. Als sie jedoch bemerken, was die Bewohner mitgebracht haben verschlägt es ihnen die Sprache – es sind Francine und Even, aber blutüberströmt, leblos, tot.

Ihr schaut auf ihren Rücken. Ein genauer Blick verrät euch gewiss den Ausweg aus dem Haus!

 

Stage 9:

Während die kanibalischen Brüder schlafen, versuchen die 4 aus der Hütte zu fliehen … zu Tode erschrocken schleichen sie sich hinaus, jedoch kommen sie nicht unbemerkt davon. Sie laufen los, mitten durch den Wald auf eine Lichtung mit weiteren Autos – alles Autos von Vermisten. Die 3 Brüder kommen mit dem Auto, um die 4 zu suchen. Doch die 4 haben einen Plan – die 3 Brüder müssen aus dem Auto gelockt werden, um das Auto zu entern und aus dem Wald zu fliehen.

Scot lenkt ab, Chris, Jessie und Karli steigen ins Auto und fliehen. Im Wald sehen sie Scot angerannt kommen, doch als sie ihn rein lassen wollen, wird er hinterrücks mit der Axt tödlich getroffen.

Ihr schaut auf die Axt und wisst, ihr müsst weg!

 

Stage 10:

Die 3 fahren weiter – die Straße einfach weiter – nur raus hier.

Doch sie kommen nicht weit, ein Baum liegt über die Straße und sie fahren sich im Schlamm fest. Es geht zu Fuß weiter. Mitten im Wald treffen sie auf einen hohen Holzturm, den sie über eine nicht enden wollende Leiter erklimmen. Hoch oben über dem Wald gibt es einen Raum in dem sie sich erst einmal umsehen. Dank eines erste Hilfe Kastens können sich alle notdürftig versorgen, auch ein Funkgerät ist da, womit sie einen Notruf absetzen können

In dem Kasten ist noch etwas anderes zu finden! 

Doch das entzündete Knicklicht, lässt die 3 auf sich aufmerksam werden lassen … von den 3 Brüdern!

Sie können die Lucke verschließen, jedoch zünden die Brüder den Turm an. Chris springt mutig aus dem Turm auf einen Tannenwipfel. Die 2 Mädels folgen. Nun geht der Weg weiter durch die Baumwipfel – am Boden die 3 Brüder, welche nach oben schauend suchen.

 

Stage 11:

Einer der Brüder erklimmt einen Baum und erwischt die völlig apatische Karli mit der Axt, sodass sie tot in die Tiefe fällt – nun sind nur noch Chris und Jessie übrig. Strategisch versuchen sie weiter den Weg durch die Wipfel zu suchen und zu fliehen.

Von Karli ist leider nicht mehr viel übrig geblieben. die Tiere des Waldes haben sich den Rest geholt. 

 

Stage 12:

Doch der Plan ist letztlich doch die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken – Jessie bietet sich an, da sie noch unverletzt ist. Sie ruft, auf einem Ast oben im Baum stehend laut und bleibt nicht lange unbemerkt. Als einer der Brüder sie angreift, schlägt ihn jedoch Chris von hinten, sodass er in die Tiefe zu Boden fällt. 

Dort bleibt ein Kleidungstück zurück.

 

Stage 13:

Jessie und Chris entkommen, den Baum herab, weiter durch den Wald. Die 3 Brüder suchen sie – jedoch vergebens. Die restliche Nacht verstecken sie sich hinter einem Wasserfall, bis zum Morgengrauen. 

Unter dem "Wasserfall" ist noch etwas anderes zu finden

 

Stage 14:

Am nächsten Tag geht es weiter – einfach nur raus aus dem Wald. Als sie auf einem Fels stehen, sehen sie die Straße weit unten. Doch auf einmal bekommen sie wieder Besuch. Chis fällt den Hang herab und trifft auf ein Polizeiauto. Der Polizist ist aufgrund des Notfunkspruches aus der Nacht auf der Suche nach ihnen. Doch als er fragt, was los ist, trifft ihn ein Pfeil tödlich. Chris entkommt – einer der Brüder nimmt sich das Polizeiauto, doch Chris hat sich unter wem Auto festgeklammert.

Als er unter dem Auto hängt fällt ihm doch gleich was ins Auge!

 

Stage 15:

Jessie jedoch hat die Flucht nicht geschafft, sie wird gefangen genommen und im Haus mit dem  restlichen Stacheldraht auf den Tisch gefesselt.

Doch was ist das da auf dem Stacheldraht?

 

Stage 16:

Als das Polizeiauto mit dem getöteten Polizisten an der Hütte eintrifft, lassen sie von Jessie ab. Sie fleht unterdessen frei gelassen zu werden.

Doch Chris schnappt sich das Polizeiauto und fährt voll in die Hütte, streckt die 3 nieder, lässt Jessie frei – doch einer der Brüder steht wieder auf und schnappt sich Chris. Eine wilde Rangelei beginnt, Chris und Jessie versuchen die 3 zur Strecke zu bringen.

Bei der Rangelei verliert Chris seinen Rucksack - vielleicht könnt ihr ihn finden?

 

Finale:

Sie fliehen aus der nunmehr brennenden Hütte, die 3 Brüder versuchen sich wieder aufzuraffen, doch Chris lässt mit der letzten Patrone die Hütte in die Luft gehen. Sie setzten sich ins Auto und fliehen – raus aus dem Wald.

Vergesst nach einem Eintrag ins Logbuch nicht, einen Blick auf die rettende Patrone zu werfen.

 

Ihr seid noch nicht in Sicherheit! Ihr hab aber den Hinweis gefunden, der euch den weiteren WEG weißt! Auf geht´s ....

 

Für die Bannerfreunde unter euch: Schaut im Bonus mal genau hin devil

Additional Hints (Decrypt)

Yrfg qvr Orfpuervohatra qre Fgntrf vz Yvfgvat haq ornpugrg riraghryyr Uvagf!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)