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Die Weiße Frau am Schöckl - Adventure Lab Bonus Mystery Cache

Hidden : 8/19/2020
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Die Weiße Frau am Schöckl - Adventure Lab Bonus


Dieser Bonuscache soll eine kurze Einleitung in die Geschichte liefern um die es bei den Adventure Labs: "Die Weiße Frau am Schöckl" geht. Nach dem erfolgreichen Abschluß der Adventure Labs findest du die Variablen für die Berechnung der Cache Koordinaten im letzten Tagebucheintrag.

Für alle Personen die aus welchen Gründen auch immer die Adventure Labs nicht machen können bzw. wollen biete ich die Möglichkeit den Bonus als eine Art Multi-Cache zu absolvieren. Die Fragen zu den einzelnen Stationen gibt es vorerst nur auf Anfrage via adadraxl@gmx.at

Schloss Kainberg

Einführung - die Sage


Als einst ein Bauernbub an den Hängen des Schöckls seine Schafe hütete, stand plötzlich eine hohe, weiße Frauengestalt vor ihm. Der erschreckte Bub wollte weglaufen, aber Furcht lähmte seine Beine.

„Fürchte nichts!" sagte die Frau. „Ich will dich reich und glücklich machen, aber du mußt tapfer sein."

Ihre Augen strahlten wie das Blau des Himmels, und in stiller Bitte hob sie die Hände, die in weißen Handschuhen steckten. So ein dummer Hüterbub weiß noch nichts von guten und bösen Geistern, von blauen Lichtern über verborgenen Schätzen und auch nichts von verwunschenen Seelen, die auf Erlösung warten. Mag sein, daß der Seppl die Bewegung der weißen Frau mißdeutete, er sprang auf und flüchtete wie ein Wiesel den Hang hinab, und die Schafe in wildem Rudel hinter ihm her.

Zu Hause angekommen, fand der Bub seine Sprache wieder. Er erzählte dem Vater, was er auf dem Schock! erlebt hatte.

„Du dummer Bub", schimpfte der Bauer. „Nur eine weiße Frau, die schwarze Handschuhe anhat, bringt Unglück oder Tod, trägt sie aber weiße, hast du nichts von ihr zu fürchten. Wärest du nicht weggelaufen, könntest du jetzt mit einem Schlag reich sein."

Am nächsten Tag blieb der Seppl daheim, der Bauer selbst trieb seine Schafe auf die Weide am Schöckl. Er blickte sich nach allen Seiten um ohne die weiße Frau zu entdecken.

Doch plötzlich stand sie vor ihm. Kein Tritt war auf dem Boden zu hören gewesen, nur einen leisen Wind hatte der Mann verspürt. Dem Bauern wurde nun doch ein wenig bang ums Herz.

Die weiße Frau richtete die gleiche Frage an ihn, die sie dem Halterbub gestellt hatte.

„Mit Verlaub! Vor dem Reichsein fürchte ich mich nicht!" antwortete der Bauer. „Du wirst allen Mut deines Herzens benötigen, um standhaft zu bleiben", sprach die weiße Frau.

„Als Schlange werde ich dir erscheinen mit einem goldenen Schlüssel im Rachen. Wenn du mir den Schlüssel entreißt, bin ich erlöst. Der Schlüssel aber wird dir die Tür zum Schöcklschatz öffnen."

„Ich will alles tun, wie Ihr es wünscht", sagte der Bauer. Noch einmal blickte ihn die Frau an, dann verschwand sie wie ein Rauch, mitten hinein in eine Felswand. Ehe die Sonne einen Schritt westwärts getan hatte, blies ein Sturm schwarzes Gewölk über dem Schöckl zusammen, Blitze zuckten durch die Luft, und Donner rollte über den Berg.

Das Gewitter konnte den Bauern nicht schrecken, als aber eine Riesenschlange die weiße Wand heruntergekrochen kam, da vergaß der Mann sein Versprechen. Nicht um alle Schätze der Welt wollte er länger bleiben,- er schlug ein Kreuz über Stirn, Lippen und Herz und nahm Reißaus wie sein Bub. Die Schafe sprangen hinter ihm drein, und in ihr Blöken tönte ein Schluchzen aus dem Gewand. So muß die Frau wieder hundert Jahre auf ihre Erlösung warten. Es ist bisher nichts vermeldet worden, daß ein anderer der Schlange den Schlüssel entwunden hätte.

Quelle: Maria Pacolt, Die Goldene Leiter.
In: Annemarie Reiter (HG.), Grazer Sagen und Geschichten, Graz 1996, S. 170.

Adventure Labs


Alles nur frei erfunden mag so manch einer denken aber Gerüchten zu Folgen soll einem Jäger erst vor Kurzem eine Frauengestalt im Wald erschienen sein. Glauben hat man ihm keinen geschenkt denn der Jäger ist überall als Wichtigtuer und Gschichtldrucker bekannt. Aber wer weiß, vielleicht ist doch etwas dran an seiner Geschichte?

Mach dich auf die Suche nach der mysteriösen weißen Frau. Parke dein Auto beim FriedWald und absolviere die Adventure Labs: "Die Weiße Frau am Schöckl". Während der gesamten Runde bleibst du immer auf Wald- und Wanderwegen. Nur für den Bonus-Cache musst du den Waldweg ein Stück weit verlassen. Die Terrainwertung 2.5 bezieht sich auf die letzten Meter bis zum Cache. Bitte achte den Privatgrund rund um das Schloß Kainberg, es ist nicht notwendig diesen zu betreten! Beachte auch das Reit- sowie das Fahrradverbot auf den Wanderwegen. Für die gesamte Runde plane etwa 1.5 Stunden ein. Sollte es dir gelingen das Geheimnis der weißen Frau zu lösen findest du die Variablen (X und Y) für die Berechnung der Cache Koordinaten im letzten Tagebucheintrag.

Bonus-Cache Koordinaten:
N 47° 10.X+59 E 015° 31.Y+125


Achtung, verwende folgenden Wegpunkt um zum Cache zu gelangen:
N 47° 10.X+82 E 015° 31.Y+122

Vom WP führt ein kleiner Pfad weiter nach unten. Von dort folge den Koordinaten bis zum Cache. Der Empfang im Zielgebiet ist sehr schlecht aber mit dem Hint sollte der Cache einfach zu finden sein.

Viel Spaß!


Versionskontrolle / Cache History:
  • 19.08.2020 - Adventure Labs fertiggestellt, Bonus Cache ausgelegt.
  • 21.08.2020 - Betatest von asterix471 - Vielen Dank!
  • 21.08.2020 - Kleine Korrekturen aus Rückmeldungen eingebaut, zur Veröffentlichung eingereicht.
  • 23.08.2020 (09:31) - Cache Veröffentlicht - Danke an Reviewer HappyHunting
  • 23.08.2020 (13:00) - Gratulation an werfri und Chickentwinnies zum FTF!
  • 23.08.2020 - Gratulation an macrophage und baerentoeterin zum STF!
  • 01.09.2020 - Hinweis auf alternative Lösungsmöglichkeit ohne Adventure Labs.
  • 29.12.2021 - Neue Fragestellung bei der ersten Lab Station da sich etwas geändert hat.

Additional Hints (Decrypt)

Jhemryuöuyr rvarf tebßra Onhzrf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)