Skip to content

LP: Legie panen Wherigo Cache

Hidden : 6/6/2018
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


BestWIG 2016 - Velká města - stříbro
Děkujeme všem, kteří této keši udělili FP a tím umožnili získat toto ocenění.

UPOZORNĚNÍ: 
TUTO HRU NELZE HRÁT NA NAVIGACÍCH GARMIN! (Proč?)

Aktuální verze: 1.5

Série „Legie panen“
 

Toto je keš ze série „Legie panen“ (LP). Série obsahuje tyto keše:
Amulet

Legie panen

Podaří se vám projít celou hru od začátku až do konce?

D:
T:

Fletcher

Panopti-kum

Navštivíte Fletcherovo panoptikum?

D:
T:

Lesní telegraf

Vděčnost lesa

Zasloužíte si vděčnost lesa?

D:
T:

Nuncio

Nuncio

Podaří se vám získat Nuncio?

D:
T:

Moře Podstaty

Moře Podstaty

Zaplavete si v Moři Podstaty?

D:
T:

Na všechny keše ze série můžete narazit při hraní wheriga Legie panen. Série je společným produktem ownerů mh.mail (příběh a wherigo) a Groot62 (terén a spolupráce na příběhu).

DOPORUČENÍ AUTORŮ PRO HRÁČE

Hrejte pomocí programu WhereYouGo, jedině tak si plně vychutnáte vše, co hra nabízí.


Ve WhereYouGo ještě před startem hry vypněte v Nastavení > Hlavní volbu Automaticky ukládat hru. (Více...)


Nepodceňujte studium listingu, akceptujte všechna doporučení v něm uvedená.


Vyhraďte si na hru radši celý den a začněte co nejdřív ráno.

POZNÁMKY BETATESTERŮ

„Je to masakrální.“


„Doporučuji vytočit hlasitost na maximum, případně použít sluchátka.“

Hrdina

V noci matka vydechla naposledy. Stál jsem nad její postelí a měl jsem smíšené pocity. Nakonec to pro ni bylo vysvobození. Já však věděl jasně — pohřbím ji a zmizím z vesnice. Beztak tady nebudeme nikomu chybět, ani matka, ta bláznivá ženská, jak o ní říkali, ani její syn, ze kterého si každý jenom tropil blázny.

Amulet

Když jsem prohlížel její věci, narazil jsem na zvláštní medailon. Byl kulatý, kovový a byly na něm vyobrazeny postavy a nějaké symboly. Nemám ani ponětí, jak k němu moje matka přišla, celý život byla chudá jak kostelní myš. Ale něco mi říkalo, abych si ho vzal s sebou, že se mi třeba někdy bude hodit. Když nic jiného, tak ho vždycky můžu prodat...

Jak to bude dál?
 

Zajímá vás, jak se bude osud hlavního hrdiny dále odvíjet? V takovém případě máme pro vás nabídku — stáhněte si wherigo cartridge, připravte si vše potřebné a můžete příběh prožít na vlastní kůži.
Protože se však nelze zavděčit všem a také platforma wherigo trpí určitými neduhy, předem se omlouváme těm, které hra nezaujala, naštvala anebo se jim ji nepodařilo pro nepřekonatelné technické problémy dohrát.

Jak odlovit tuto keš?
 

Abyste ji získali, musíte projít příběhem od začátku do konce. Jinými slovy, musíte se dobrat některého z alternativních konců č. 11, 12, nebo 13, bez ohledu na to, jestli jste odlovili některou jinou keš ze série, či nikoliv.

Pro koho je tato keš určena
 

  • Je určena pro ty, kteří před rychlým nalezením krabičky upřednostňují zábavu a dobrodružství. Zabere vám zhruba 6 — 10 hodin hraní a budete u ní muset přemýšlet.
  • Dále především pro ty, kteří jsou zběhlí v hraní wherigo. Vyžaduje totiž dobrou znalost ovládání wherigo přehrávače a možností, které tato platforma nabízí. Wherigo začátečníci jsou také vítání, ale měli by si k obtížnosti přihodit aspoň jednu hvězdičku navíc.

Pro koho tato keš není určena
 

  • Není určena pro ty, kteří očekávají rychlou a jednoduchou akci. Pokud vás zajímá především krabička a nechcete se zdržovat, vyberte si radši jinou keš.
  • Dále pro ty, kdo mají z jakéhokoliv důvodu problémy s pohybem v členitém skalnatém a lesním prostředí.

Co je pro odlov keše potřeba
 

  • Vhodný přístroj (telefon nebo tablet), umožňující přijímat GPS signál a přehrávat wherigo cartridge. Pozor — na Garminech hru hrát nelze! (Proč?)
  • Čtečka QR kódů. Na některých stanovištích (např. už na startu) jsou umístěny štítky s QR kódem, který je nutné načíst a zadat do příslušného vstupu ve wherigu. WhereYouGo od verze 0.9.2 má možnost načtení obsahu QR kódu do vstupu v sobě přímo zabudovanou, u jiných přehrávačů budete muset použít samostatnou čtečku a kód do vstupu přenést (např. pomocí clipboardu, přinejhorším ručně přepsat). Doporučujeme vyzkoušet načtení a přenos QR kódu do vstupu ve wherigu ještě před vlastní hrou.
  • Obyčejná svítilna (ne UV). Měla by postačit i aplikace v chytrém telefonu.
  • V určité fázi hry dostane hráč na výběr, jestli zadaný úkol splní za použití svých duševních (D4) nebo fyzických (T5) schopností. Pro druhý případ je nutné se vybavit pomůckami pro stromolezení do výše 8 — 10 metrů (úvazek, stoupátka, lano 30 m a nahazování). Výbavu nebudou potřebovat ti, kdo se rozhodnou řešit úkol pomocí duševních schopností.
  • Vhodné oblečení do lesního a skalnatého prostředí v závislosti na aktuálním počasí.
  • Jídlo a pití, i když budete blízko vesnice, nebudete mít moc příležitostí si do ní odskočit na jídlo.
  • Odhodlání, dobrá nálada a 6 — 10 hodin času.

Doporučené (ale nikoliv nezbytné) pomůcky
 

  • Vytištěné „Základy alchymie“ odsud z listingu. Sice jsou obsažené i ve wherigu, ale vytištěné na papíře budou určitě přehlednější.
  • Ochranné pouzdro na mobilní telefon.
  • Náhradní zdroj elektrické energie (např. powerbanka).
  • Tužka a papír na poznámky.

Princip hry
 

  • Hra je vytvořena na principu tzv. „gamebooku“, tzn. že obsahuje očíslované zóny, kterými bude hráč postupně procházet. Vždy po splnění konkrétního herního úkolu se zobrazí jedna nebo více zón, kam hráč může pokračovat. Upozornění: Čísla zón nejsou uvedena ve vzestupném pořadí, podobně jako u gamebooku budete po číslech „skákat“ sem a tam.
  • Na rozdíl od většiny ostatních wherigo her jsou všechny zóny v této hře tvořeny bezrozměrným bodem. Nelze tedy nikdy vstoupit dovnitř zóny, ani se o to nepokoušejte. Stačí se přiblížit na určitou vzdálenost a poté je možné provádět v zóně vše potřebné. Zónu je tak možno chápat jako kruh se středem v uvedeném bodě a s daným poloměrem. U většiny zón je tento poloměr 20 metrů. U některých zón však může být jiný (větší nebo i menší), v takovém případě je uveden v popisu zóny.
  • V zónách můžete narazit na předměty, které lze sebrat, prozkoumat nebo použít, případně na další postavy, se kterými si můžete promluvit.
  • Hra je z globálního pohledu lineární, protože je potřeba naplnit konkrétní příběh, ovšem její průchod není pevně dán, protože v jednotlivých situacích má hráč na výběr různé varianty řešení, přičemž hra reaguje na hráčova rozhodnutí a přizpůsobuje se tomu, co udělal. Hra obsahuje 13 alternativních konců v závislosti na konkrétních rozhodnutích hráče, pouze 3 z nich ho však dovedou až k závěrečné keši. Zbylých 10 představuje neúspěch v různých fázích příběhu a většinou (ale ne vždy) jsou spojeny se smrtí hráčovy postavy. Přibližně platí, že čím vyšší číslo alternativního konce, tím dál jste se v příběhu dostali (s výjimkou konce č. 1, ke kterému může dojít kdykoliv).
  • Kromě závěrečné keše můžete v průběhu hry narazit ještě na další čtyři keše. Jejich umístění se dozvíte pouze v případě, že odehrajete příslušnou část. Každou z pěti keší lze odlovit nezávisle bez toho, že byste museli odlovit nějakou jinou. Které keše skutečně odlovíte, záleží jenom na tom, jak konkrétně budete hrát.

Rady pro hru
 

  • Před hrou prostudujte část Technické rady a známé problémy.
  • Dobře se na hru soustřeďte. Nesoustředěnost produkuje nepozornost a nepozornost není dobrou výbavou pro tuto hru.
  • Přistupujte k tomuto wherigu jako k počítačové hře. Uvědomte si, že pokud získáte nějakou informaci vy jako hráči (např. od kolegy nebo z předchozího hraní), ještě to neznamená, že tu samou informaci získají vaše postavy ve hře! Může se tak stát, že vy sice víte, že se na konkrétním místě něco nachází, ale pokud se to ve hře nedozví i vaše postavy, nebude vám to k ničemu. Musíte s postavami odehrát příslušnou pasáž hry, ve které se tuto informaci dozví.
  • Do zón se nedá vstupovat, je potřeba se přiblížit na nějakou vzdálenost, většinou 20 metrů, není-li v popisu zóny uvedeno jinak. Sledujte především oddíl „Vidíte / You see“, jakmile se tam něco objeví, můžete s tím začít pracovat, ať už je to postava nebo věc.
  • Všechny informace, které budete potřebovat pro úspěšné absolvování, se dozvíte při hře. Je proto nutné dobře číst všechny texty, které se vám zobrazí. Pokud vám nějaký text uteče, můžete si ho přečíst v historii zpráv.
  • Důležité informace, které se cestou dozvíte, se navíc uloží do deníku — zvolte příkaz „Listovat deníkem“. Do deníku se občas uloží i nějaké listiny, na které cestou narazíte. Nebudou tedy dostupné přímo v inventáři, ale až při listování deníkem.
  • K cíli nevede jedna jediná, „správná“ cesta. Hra obsahuje několik alternativních konců, takže možností, jak hru (úspěšně či neúspěšně) dohrát, je více a záleží jenom na vás, jakou cestou se nakonec vydáte. Samozřejmě, že vaše možnosti jsou omezené tím, co autor předpokládal a co platforma wherigo umožňuje.
  • Ne z každé situace se dá úspěšně pokračovat. Můžete se dostat do „slepé uličky“, ze které už nepovede žádná cesta. V takovém případě vás může zachránit pouze dříve uložená pozice.
  • Vaše postava má na začátku hry 10 bodů kondice. Tuto kondici může ztrácet (např. zraněním, hladověním) nebo naopak obnovovat (např. léčením, vydatným jídlem), nikdy však nemůže mít víc bodů kondice, než na začátku. Pokud klesne kondice na 0, znamená to automaticky smrt vaší postavy a konec hry. Pokud k ní dojde, nezbyde vám nic jiného, než hrát znovu, nebo se vrátit ke dříve uložené pozici.
  • Vaše postava má na začátku hry 3 body hladu. Hlad se automaticky zvyšuje vstupem do zóny nebo prováděním nějaké časově náročnější činnosti (např. prohledávání). Hlad lze snížit nejčastěji tak, že postava něco sní. V závislosti na množství a kvalitě jídla klesne její hlad o 1 nebo i více bodů. Hlad nikdy nemůže klesnout pod nulu. Pokud však naopak hlad dosáhne hodnoty 10, dochází k hladovění a to má za následek postupné snižování kondice — při dosažení hodnoty 10 se sníží kondice o 1 a pak se vždy sníží o 1 také ve chvíli, kdy by mělo dojít k dalšímu zvýšení hladu (hladovění trvá). Musíte se tak v průběhu hry starat o přísun potravy pro vaši postavu, aby nedošlo k jejímu vyhladovění.
  • Snažte se hru hrát tak, jako byste příběh sami prožívali v reálu. Pokud budete postupovat stylem „schválně, co se stane, když...“, můžete se snadno dostat do slepé uličky nebo vaše postava může zemřít, případně vám může hra spadnout.
  • Pokud hovoříte s nějakou postavou, může se stát, že rozhovor bude přerušen nějakou událostí a vy se ocitnete v základním menu. V takovém případě použijte znovu příkaz „Promluvit si“ a rozhovor bude pokračovat. Pokud už vám postava v danou chvíli všechno řekla, už s vámi nebude dál komunikovat.
  • Většina předmětů a postav, na které ve hře narazíte, je pouze virtuální, takže je zbytečné je hledat v reálném prostředí. Na případy, kdy je potřeba hledat v reálu něco konkrétního (např. štítek), budete v cartridgi upozorněni. Naproti tomu drtivá většina okolního prostředí ve hře je skutečná. Strom ve hře je skutečný strom v reálu, rokle, strž, skála, převis jsou také skutečné. Mějte to na paměti, může vám to zpřehlednit a usnadnit hru.
  • Pravidelně hru ukládejte. Automatické ukládání NENÍ implementováno! (Proč?)
  • Hra obsahuje zvukové efekty a v některých případech i doprovodnou hudbu. Kromě dokreslení atmosféry se zvuk používá i k upozornění na některé důležité události ve hře. Proto důrazně doporučujeme si zvuk nechat zapnutý. Pokud by se vám nelíbilo, že telefon bude „vyhrávat na celé kolo“, použijte sluchátka.

Nevíte, jak dál ve hře pokračovat?

Dostali jste se do stavu, kdy nevíte, jak pokračovat? Zkuste tyto kroky:
  • Jestli nemáte splněn poslední zadaný úkol, tak ho nejprve splňte. Pak se ve hře posunete dál.
  • Zkuste si znovu promluvit s postavami, které vidíte (některé mohou být přímo ve vašem inventáři). Třeba vás některá z nich posune dál.
  • Prozkoumejte svůj inventář včetně uzlíčku. Třeba se něco z něj bude na danou situaci hodit.
  • Přečtěte si poslední zobrazené dialogy, třeba vám uniklo něco důležitého.
  • Chvíli počkejte, je možné, že po nějakém čase se stane něco, co vás posune dál.
  • Pokud vám nic z toho nepomůže, nezbyde vám nic jiného, než se vrátit k některé z posledních uložených pozic.

Ovládání
 

Sekce „Umístění / Locations“

Zobrazuje viditelné zóny, kam je možné se nechat navigovat. Ne všechny zóny musí být viditelné. Do viditelných zón nelze vstoupit. Je potřeba se přiblížit na požadovanou vzdálenost, což je 20 metrů, pokud není v popisu zóny uvedeno jinak. Některé zóny obsahují příkazy, které také můžete použít.

Sekce „Vidíte / You see“

Pro hru velmi důležitá. Obsahuje věci nebo postavy, které nejsou ve vašem inventáři, ale které vidíte. S většinou z nich můžete provést nějakou akci.
Kromě toho některé zóny obsahují položku „Akce k dispozici“, pomocí níž můžete provádět akce přímo v zóně (např. prohledávání apod.).

Sekce „Inventář / Inventory“

Zde vidíte všechny věci, které vaše postava má, a všechny postavy, které s vaší postavou jdou. S většinou z nich můžete provést nějakou akci.
Klíčovými předměty v inventáři jsou Deník a Uzlíček — viz dále.

Sekce „Úkoly / Tasks“

Seznam úkolů, které vám byly v dosavadním průběhu hry zadány. Zde najdete i jeden speciální „úkol“, který se jmenuje Dokončené části hry a který zobrazuje kódy dokončených kapitol.

Deník

Důležitý předmět ve vašem inventáři. Zobrazuje aktuální informace o hráči a umožňuje provádět některé příkazy, které se vztahují přímo k hráčově postavě.

Informace o hráči
  • Kondice: aktuální stav kondice. Maximum je 10, hodnota 0 znamená smrt hráčovy postavy.
  • Hlad: aktuální úroveň hladu. Minimum je 0 (hráčova postava je sytá), při hodnotě 10 dochází k hladovění (snižování kondice o 1 za každé pokračování hladovění).

Listovat deníkem
Některé informace, které se hráč v průběhu hry dozví, se automaticky zapíšou do deníku. Pomocí tohoto příkazu hráč může listovat svými poznámkami.

Historie zpráv
Může se stát, že vám některé zprávy zmizí dřív, než si je stihnete přečíst, nebo si je nepřečtete důkladně. V takovém případě není nic ztraceno. Pomocí příkazu „Historie zpráv“ se můžete podívat na maximálně 15 posledních zpráv, které vám byly zobrazeny. Pokud bylo se zprávou spojené nějaké rozhodování, to už samozřejmě zopakovat nepůjde.

Konfigurace
Zde si můžete nastavit některé technické parametry hry, např. to, jestli se vám mají zobrazovat jednoduché animace či nikoliv. Doporučujeme animace zapnout, ovšem na iPhonech a slabších telefonech radši naopak vypnout. Na vlastní hru to nemá žádný vliv.

Uzlíček

Uzlíček slouží k uložení drobnějších předmětů, které hráč sebral. Jeho hlavním cílem je udržet přehled v inventáři. Předmět lze do uzlíčku vložit příkazem „Do uzlíčku“; pokud takový příkaz u předmětu chybí, nelze ho do uzlíčku vložit. Ve většině případů jsou předměty automaticky umístěny do uzlíčku, jakmile je hráč sebere.
Prohlížet obsah uzlíčku lze pomocí příkazu „Zobrazit obsah“. Libovolný předmět lze tímto způsobem také z uzlíčku vyndat, stačí při jeho zobrazení použít volbu „Vyndat“ a předmět se přesune z uzlíčku přímo do inventáře. Aby bylo možné použít příkazy u předmětu, musí být nejprve vyndán z uzlíčku.

Proč hru nelze hrát na navigacích Garmin
 

Jednoduše řečeno — Garmin nezvládá složitost hry nejspíš z důvodu nedostatečné paměti. Hra obsahuje takové množství objektů a kódu, že ve výsledku Garmin spadne (vypne se). Podobný problém jsem řešil u ITZ#02, ale tam se to dalo vyřešit rozdělením na tři samostatné cartridge (podobně jako u ITZ#03). To v tomto případě však není možné, takže jsem stál před rozhodnutím, jestli kvůli kompatibiltě s Garminy obětovat značnou část možností hry. Nakonec jsem se rozhodl pro hru. Tímto se vám všem, kteří máte Garminy a nemáte možnost nebo nechcete hru hrát na telefonu, omlouvám.

Proč není implementováno automatické ukládání
 

Nejedná se o výraz zlomyslnosti autora, ale spíš naopak. Protože se může stát, že se ve hře dostanete do slepé uličky, mohlo by automatické ukládání způsobit, že bude tato neřešitelná situace uložena a vy se nebudete moci vrátit dostatečně zpět. Proto jsem se rozhodl ponechat ukládání vyloženě na vašem uvážení. Ve WhereYouGo lze uložení jednoduše realizovat klepnutím na tlačítko „Uložit“ z hlavní obrazovky hry. Nejnovější verze (od 0.9.0) dokonce umožňuje ukládat do více samostatných slotů. V OpenWigu je také možné zvolit příkaz „Save“.
Pozor! Program Wherigo pro iOS neobsahuje příkaz pro ruční uložení, ale místo toho ukládá sám automaticky. Zde tedy frekvenci ukládání nelze účinně ovlivnit.

Proč může hráčova postava zemřít
 

Opět to není ze zlomyslnosti, ale chceme tím docílit toho, abyste hru brali vážně. Abyste všechna rozhodnutí činili s rozmyslem a nikoliv nazdařbůh.

Technické rady a známé problémy
 

Bohužel vám nedokážeme zaručit, že při hře nenastanou žádné technické problémy. Samotná platforma wherigo má své mouchy, navíc do toho vstupuje způsob implementace do příslušných operačních systémů, technické vlastnosti konkrétních přístrojů a také jejich aktuální konfigurace. Pokud však dodržíte následující rady, pravděpodobnost technických problémů se sníží.

Obecné
 

  • Zkontrolujte si úroveň nabití baterie, případně si s sebou vezměte power banku.
  • Pokud máte slabší přístroje, vypněte pokud možno všechny nepotřebné aplikace běžící na pozadí, ideálně též přístup k internetu, aby pro hru zbylo co nejvíce paměti a prostředků.
  • Hned na začátku si vyzkoušejte chování aplikace při uložení a znovunačtení uložené hry, ať nejste později nepříjemně překvapeni.
  • V průběhu hraní nedělejte žádné nebezpečné operace — nepřepínejte se na jiné aplikace, nekonfigurujte GPS apod. Pokud potřebujete něco z toho udělat, radši si nejprve uložte hru a případně ji i ukončete.
  • Na některých telefonech může být v některých situacích (např. v zobrazení nabídek) odezva pomalejší. Záleží na počtu položek nabídky a na technických parametrech telefonu. Pokud se vám např. po výběru příkazu hned nic nezobrazí, vyčkejte pár vteřin, odezva by se měla dostavit. Naopak, předčasné opakování příkazu by mohlo dostat hru do nestabilního stavu.

Android (WhereYouGo)
 

Tlačítka po klepnutí nereagují
Výskyt ve verzích: Všechny.
Popis problému:
  1. Přepnuli jste se na jinou aplikaci (např. jste chtěli něco vyhledat na internetu, nebo jste telefonovali) a při návratu do hry vám nereagují tlačítka ani nic jiného. Po delší době to začne fungovat.
  2. Po nahrání uložené hry (ale i jindy) se začínají objevovat podivné chybové hlášky (java.lang.RuntimeException) a hra jako celek funguje velmi podivně.
Příčina: V Nastavení > Hlavní máte zaškrtnutou volbu Automaticky ukládat hru. To způsobí, že po přepnutí do jiné aplikace se začne automaticky ukládat rozehraná hra. U některých přístrojů však ukládání trvá velmi dlouho a po návratu zpět ještě není dokončeno, ačkoliv to není nijak poznat.
Řešení: Je nutné počkat, až se uložení dokončí. V takovém případě neklepejte na tlačítka, mohli byste to ještě více pokazit. Rozhodně v tomto stavu neukončujte hru! Poslední uložená hra by byla zničená!
Doporučení: Vypněte si volbu Nastavení > Hlavní > Automaticky ukládat hru. Ideální je provést to ještě předtím, než začnete hrát. Pak už by mohlo být i pozdě.

iPhone (Wherigo)
 

Přehrávač wheriga na iPhonech vykazuje určité specifické vlastnosti a chování, které se příliš nemají rády s tímto wherigem, proto ho na této platformě nedoporučujeme hrát, radši si od někoho půjčte Android. Pokud se však rozhodnete ho na iPhonu přece jenom hrát, mějte na paměti, že některé věci nepůjdou hladce, spíše naopak.

  • Wherigo na iPhone automaticky ukládá hru v určitých intervalech. Toto nelze nijak ovlivnit. Je potřeba být obezřetný, a když se hra ukládá (dole ve stavové řádce se objeví indikátor), radši nic nedělat a počkat, až ukládání skončí.

Co dělat, pokud se objeví chyba, která není popsaná výše

  • Pokud se chyba vyskytne jednou a ve hře lze dál pokračovat, pak pokračujte.
  • Pokud pokračovat nejde, zkuste nahrát některou z dříve uložených pozic. Je možné, že už se chyba neobjeví.
  • Pokud je chyba vytrvalá a nelze se přes ní přenést, zkuste zvolit nějakou jinou větev hry.
  • Pokud ani to nejde, pak přijměte naši omluvu.
Pokud byste nám chtěli pomoci, prosíme, zašlete nám log hry spolu s popisem chyby a situace, kdy k ní došlo. Pokud přidáte i snímek obrazovky s chybou, budeme vám velmi vděční.

Testováno
 

  • Android (WhereYouGo): NEJLEPŠÍ VOLBA. Plně odladěno. Přehrává zvuky, zobrazuje obrázky. Ruční ukládání přesně podle návodu. Ideální varianta, která představuje nejlepší zážitek ze hry.
  • Windows Phone: Částečně testováno. Přehrává zvuky, zobrazuje obrázky, jeví se jako lepší volba než iPhone. Na slabších telefonech může často padat, ale většinou půjde obnovit z uložené pozice.
  • iOS (Wherigo): Částečně otestováno pouze na některých modelech, které se mi dostaly k dispozici. Nelze to tedy brát jako kompletní přehled.
    • iPhone 7: NEDOPORUČENO. O dost slabší zážitek než v předchozím případě. Přehrává zvuky, zobrazuje obrázky. Nešťastná řešení některých funkcí v přehrávači (např. zobrazování zpráv) však snižují hratelnost. Automatické ukládání bez možnosti hráče i autora to ovlivnit. Buďte při ovládání maximálně opatrní.
    • iPhone 4s (iOS 9.x): NEDOPORUČENO. Platí to, co je uvedeno výše, navíc nepřehrává zvuky, což značně zkomplikuje celou hru.
  • Java (openWIG): NEDOPORUČENO. V zásadě funguje, ale neumí zmenšit obrázky, takže na telefonech s menším displejem jsou obrázky příliš velké a hraní je tedy velmi nepraktické.
  • Garmin (Colorado, Oregon): NELZE HRÁT!

Poděkování
 

Děkujeme všem, kteří nám s tvorbou této keše pomáhali:

.

Za posouzení a publikaci děkujeme:

.

Hru můžete stahovat 
aktualizace 12.03.2020 20:30
www.wherigo.com  


Aktuální verze: 1.5
UPOZORNĚNÍ:
Stahujte výhradně cartridge pro „Pocket PC Device“, jinak se ochudíte o zvukový doprovod a možná i o něco více (netuším přesně, jak moc je cartridge pro Garmina ořezaná)!

Parametry keše
Celková délka Při hraní hry nachodíte (včetně návratu) zhruba kolem 6 — 7 km, záleží však na tom, jak se vám bude dařit, může to být i více jak 10 km.
Odhadovaná doba trvání 6 — 10 hodin, záleží na tom, jak budete hrát.
Obtížnost 4.5, v obtížnosti je zohledněna především náročnost hraní wheriga.
Terén 3.5, většinou lesem, zčásti po cestách a cestičkách, zčásti i mimo ně, ve skalách, často poblíž jejich okrajů. Je nutné dbát zvýšené osobní bezpečnosti.
Přibližný výškový profil hry:

Lezení? Pro splnění jedné úlohy bude jako alternativa potřeba vylézt na 4 stromy cca do výše 8 — 10 metrů. Není to však povinné pro všechny, úlohu lze vyřešit i způsobem bez nutnosti lezení. Na skály není nutné lézt vůbec.
Dostupné celoročně 24/7? Celá hra je dostupná celoročně v režimu 24/7.
Ovšem za tmy, snížené viditelnosti, sněhové pokrývky, náledí a při jinak kluzkém povrchu absolvování hry DŮRAZNĚ NEDOPORUČUJEME!
Vhodné pro děti? Vzhledem k terénu nedoporučujeme. Konečné rozhodnutí je však na rodičích, záleží na fyzické zdatnosti dětí.
 

Verze
 

  • 30.05.2018 09:45 - 1.1 - První veřejná verze.
  • 10.07.2018 19:15 - 1.2 - Mírné zjednodušení při lovu ryb a upřesnění popisku u symbolu ohně. Předchozí verze je normálně hratelná.
  • 21.08.2018 21:45 - 1.3 - Drobné úpravy na základě zkušeností z dosavadního hraní. Předchozí verze je hratelná.
  • 23.08.2018 18:30 - 1.4 - Ještě drobná úprava (vypadl mi jeden zvukový doprovod, ani jsem si toho nevšimnul).
  • 12.03.2020 20:30 - 1.5 - Drobná úprava (zjednodušení) lovu ryb. Vše ostatní zůstává beze změny.

Additional Hints (No hints available.)