Aangezien het hier een nachtcache betreft die ook ideaal is om met kinderen te doen vraag ik uitdrukkelijk om geen TB's gewoon mee te nemen maar enkel bij te plaatsen of te ruilen zodat zij niet in een lege doos hoeven te grabbelen. Dit is ook de oorspronkelijke bedoeling van de goodies in een cache
(zie Geocaching)
De legende van Zeelhem.
Zeelhem staat bekend om zijn geesten en behekste sfeer. De meest bekende geest, is de hoofdloze ruiter. Gezegd wordt dat hij de geest is van een soldaat wiens hoofd eraf werd geschoten door een kanonskogel tijdens een veldslag. Hij rijdt ‘s nachts rond op zoek naar zijn hoofd.
Het verhaal gaat dat Arnout van Linter, een heel erg bijgelovige schoolmeester uit Zeelhem, verliefd werd op de 18 jaar oude Mathilde van Diest. Mathilde was het enige kind van de rijke boer Jan van Diest.
Arnout wordt gezien als een buitenstaander en ziet een huwelijk met Mathilde ook als een manier om zelf rijk en geliefd te worden maar hij heeft echter concurrentie van de sterke Hendrik van Loon die ook de hand van Mathilde wil.
Op een rustige herfst avond, bezoekt Arnout het grote oogstfeest van de van Diests. Hij danst, eet en luistert naar de spookverhalen van Hendrik en de andere dorpelingen, maar zijn echte doel is een aanzoek doen bij Mathilde als alle gasten zijn vertrokken.
Zijn intenties zijn echter niet voorbestemd.
Zonder de hand van Mathilde, verlaat Arnout met een gebroken hart de boederij van de van Diests. Daarvoor moet hij echter te paard door de donkere akelige bossen van Hees waar spoken vrij spel hebben.
Tijdens de rit denkt Arnout terug aan de verhalen die Hendrik vertelde op het feest en passeert hij vele van de plekken waarover verteld wordt in die verhalen.
Onderweg komt Arnout een donkere ruiter tegen. Hij is geschokt als hij ziet dat de ruiter zijn hoofd niet op zijn schouders heeft maar op zijn zadel.
In een race naar de brug over de Zwarte Beek, waar de geest volgens de legende zou verdwijnen als men die oversteekt, rijdt Arnout voor zijn leven. Vol wanhoop lijdt hij zijn paard door de Zeelhemse bossen.
De volgende morgen is Arnout verdwenen en hierdoor trouwt Mathilde met Hendrik.
Was het Hendrik of dan toch de hoofdloze ruiter? Niemand zal het ooit weten maar het enige wat wijst op het lot van Arnout, was zijn verlaten paard en hier of daar wat overblijfselen van zijn tocht.
- Ga op WP1 op zoek naar een glimwormpje (+/- 3m hoogte) daar vind je een small met de coördinaten om je tocht verder te zetten.
- Ga op elk WP weer op zoek naar een glimwormpje.
- Vind je daar een Tag, dan vind je de decimalen van het coördinaat van het volgend WP.
- Vind je een "overblijfsel" dan volgt er een projectie naar het volgend WP
- Vind je niets, volg dan de eenzame glimwormpjes naar het volgende WP (2 glimwormpjes)
- Vind je een trio van glimwormpjes dan vind je hier de cache.
Benodigdheden: een goede zaklamp.
Afstand: +/- 5km, +/- 1.5 uur
Banner:
<a href="http://coord.info/GC4PCQ7"><img width="180" height="180" src="http://imgcdn.geocaching.com/cache/large/594a275c-8e93-471f-8915-b44a3d7bc3d7.jpg" title="I found De Legende van Zeelhem Nachtcache!" /> </a>