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Gralssuche (Night UV Cache) Mystery Cache

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Hidden : 11/8/2011
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Gralssuche

 

Nachdem Artus und die Ritter der Tafelrunde den Heiligen Gral gefunden hatten,

verlies Merlin Camelot und zogt sich in eine Höhle zurück,

um einige Zeit zu schlafen und seine Kräfte zu regenerieren.

Als er wieder aufwacht, sind 50 Jahre vergangen und Camelot ist nicht mehr dasselbe.

Nach Artus Tod bestieg ein Mann den Thron, der vom Gral nicht als würdig angesehen wurde.

Daraufhin verschwand der Gral und Camelot beginnt zu verderben.

 

Die benachbarten Königreiche sehen ihre Chance und

wollen das einst mächtige Reich Camelots erobern.

Da Merlin aber viel an Camelots Bewohnern liegt sucht er nun einen Nachfolger

der sich der Aufgabe stellt, den Gral zu suchen.

 

Da ein Krieg um Camelot tobt, musst du so schnell wie möglich deine Kräfte steigern,

bevor es den Feinden von Camelot gelingt die Stadt einzunehmen.

Nimm all deinen Mut und deine Kraft zusammen um dich auf die Suche nach dem Gral zu machen,

 um so Camelot im alten Glanz wieder auferstehen zu lassen und alle ihre Feinde zu besiegen.

 

Doch bevor du dich auf die Reise machen kannst musst du dich erst Beweisen.

Merlin dein Lehrer gibt dir folgende Aufgabe auf.

 

Merlin

 

„Mein Schüler, braue diesen Zaubertrank denn er wird dir Erleuchtung bringen!

Und denk immer dran nichts ist, wie es scheint.

 

Nimm 4 pint Fledermausflügel, 9 Kilogramm Löwenzahnhonig, 3 Stk Echsenaugen,

6 Barrel Drachensaft, 2 pint Blut, 8 Kröteneier und kein pint Froschschleim!!!

 

Zerstampfe das ganze und füge folgende Zutaten hinzu

Extrahierte 10 Milligramm Rosenöl, 5 pound Quellwasser, kein Meerwasser,

3 oz Goldwasser, 7 barrel Öl sowie 7 pint Methanol.

 

Das ganze 4 Tage über dem Feuer köcheln lassen und dabei ab und zu umrühren.

Wenn du diesen Trank dann zu dir nimmst wirst du den Pfad der Erleuchtung finden.

 

Aber sei gewarnt es warten viele Prüfungen auf dich. Du solltest deine Zauberstäbe für das rote,

weisse und blaue Licht bei dir haben. Ebenso solltest du eine Verbindungsmöglichkeit

zu der heiligen Google haben sowie die grossen Tabellen von MyGeoTools und eine Pinzette, dies könnte deine Reise vereinfachen .

Deine Reise wird dich durch tiefe Wälder führen achte darauf, dass du die

Wege nicht verlässt um nicht in die Hände von Räubern zu gelangen.

Alles was du sonst Wissen musst erfährst du auf deinem Weg.“

 

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr 1: Xhem anpu Ortvaa qrf Genvyurnqf avpug ibeorv ynhsra KQ Fgntr 2: Mrvpura qrf "snueraqra Ibyxf". HI Fgntr 6: 2grvyvt Fgntr 7: ahe qvr 4 hagra Svany Dhrefhzzr: A=29 R=15 (xbzcyrggr Xbbeqvangra) xrva Ersyrxgbe

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)