5. Cache unserer Schatzsuche-Serie
Enthält eine Münze, diese ist einer von vielen Schlüsseln, mit
denen ihr demnächst eine Schatzkarte basteln könnt :-) Der
dazugehörige Rätsel-Cache (GC2YRCD) ist derzeit noch nicht aktiv,
wir müssen erst noch alle Schlüssel verstecken!
Bitte prägt euch die Münze genau ein oder macht ein Foto, denn
um den Schatz zu finden werdet ihr eine Frage dazu beantworten
müssen!
#######################################################
Bevor ihr loslegt, solltet ihr noch folgendes wissen: Dies ist
ein reiner Stadt-Cache. Er ist super mit Kinderwagen und Rolli zu
absolvieren, allerdings ist es nicht empfehlenswert, die Stationen
mit dem Auto abzufahren, da oft keine Parkmöglichkeit besteht und
außerdem sollt ihr euch ja ein bisschen bewegen ;-) Auch mit Hunden
ist die Runde möglich, allerdings besteht logischerweise überall
Leinenpflicht und bis auf ein paar kleine Grünflächen zwischendurch
geht es über Bürgersteige und an Straßen vorbei. Ob das euren
Hundis Spaß macht wisst ihr selber am besten, für unsere Oldies
wäre es nichts gewesen. Auf Kinder solltet ihr gut acht geben, denn
es sind viel befahrene Straßen in der Nähe, allerdings gibt es
überall Bürgersteige und man muss nicht auf der Straße laufen.
Stadt halt...
Es ist zu keiner Zeit notwendig in Gebüschen oder durch Gebüsche zu
laufen. Die bestehenden Trampelpfade führen zu Penner- und
Pipi-Ecken und sind leider genauso Teil von Düren wie die
gelegentlichen Gruppen zwielichtiger Gestalten, die euch besonders
an WP6 begegnen könnten. Vor denen muss man aber keine Angst haben,
die sind meistens eh schon so besoffen dass ihnen (fast) alles egal
ist.
Ansonsten hat Düren auch ganz viele schöne Sachen zu bieten, alles
aufzuzählen würde hier den Rahmen sprengen, aber ihr werdet schon
sehen :-)
Mehr Infos gibt's --> HIER
Los geht's bei WP1:
N 50°48.112
E 006°29.192
Direkt in der Nähe kann man auch parken, leider nur mit
Parkschein. Oder ihr versucht euer Glück in einer der
Nebenstraßen.
Wenn ihr WP1 gefunden habt, steht ihr vor dem Pletzerturm:
""Der halbrunde Bastionsturm
aus Backsteinen wurde Anfang des 16. Jahrhunderts erbaut und ist
Teil der Dürener Stadtbefestigung. Im Untergeschoss und im
Obergeschoss hat der Turm eine Gewölbekuppel.""
Hier könnt ihr eine geschmackvolle "Königin" entdecken. Wie
viele Buchstaben hat ihr Name?
Antwort = A
*****************************************
Jetzt geht ihr weiter zu WP2:
N 50°48.(A*2+3)(A-3)
E 006°29.(A+1)7
Ihr steht jetzt vor einem kleinen Turm, genannt "Rondell". Auch er
stammt aus dem 16. Jahrhundert, wurde aber zwischenzeitlich stark
erneuert.
Hier ist ein gewisser Tatbestand per Warnschild ganz besonders
verboten und wird sofort mit recht kostspieligen Konsequenzen
bestraft. Aber nur zu bestimmten Uhrzeiten. Wie viele Stunden pro
Tag gilt dieses Verbot?
Anzahl = B
*****************************************
Jetzt wirds langsam interessant. Wenn ihr die kleine Passage
findet, könnt ihr einen Abstecher in die Wirtelstraße machen, wo
man bummeln, shoppen und was essen kann. Und wen ein Bedürfnis
drückt, der kann sich dessen im Kaufhof erleichtern :-)
*****************************************
WP3 findet ihr dann bei:
N 50°48.(B+10)7
E 006°28.(B-4)0(A-3)
Hier könnt ihr quer durch einen Biergarten ein Stück
Original-Stadtmauer bewundern. Eigentlich ist das Mauerstück noch
länger (weiter nach links), doch der Großteil ist nicht einsehbar,
denn die Stadt Düren hielt es für ganz wichtig, hier ihr
Ordnungsamt anzusiedeln und alles abzusperren :-/
Aber zurück zum Biergarten: Hier wachsen junge Bäume. Wie viele
sind es?
Anzahl = C
*****************************************
WP4 liegt bei:
N 50°48.(C-1)(A-1)1
E 006°28.(A-3)(5*B+C)
Unterwegs wird euch das Phillippstor auffallen. An dieser Stelle
stand bis 1824 eines der Stadttore mit dem selben Namen. Vor Ort
sind auch 2 Infotafeln mit historischen Bildern.
Am WP angekommen, steht ihr wieder vor einem Stück Stadtmauer.
Dieses ist sogar beschriftet und auf dem Schild findet ihr eine
Zahl.
Quersumme der Zahl = D
*****************************************
WP5 ist ein weiteres Mauerstück aus dem 12. Jahrhundert,
welches auch sehr gut erhalten ist und nachts sogar beleuchtet
wird!
Auf dem Weg kommt ihr u. a. am Leopold-Hoesch-Museum vorbei,
dort liegt auch ein Döschen ;-) Und direkt am WP liegt das
Papier-Museum, das auch immer einen Besuch wert ist.
N 50°48.0(2*A+2*B-1)
E 006°28.(B-C-D)(D+1)(A-D-1)
Wenn ihr vor der Mauer steht und euch nach rechts wendet, seht ihr
ein Rad. Wodruch wird dieses Rad angetrieben?
Buchstabenwert des 1. Buchstabens der Lösung = E
*****************************************
WP6:
N 50°47.(D*3)(E*3+2*C)
E 006°28.(4*E-A)(D-2)
Ihr solltet jetzt in einem kleinen Park gelandet sein, wo ihr
weitere Mauerreste sowie endlich mal wieder ein Türmchen entdecken
könnt. Letzteres nennt sich Grönjansturm und befindet sich auf dem
Gelände des Stiftischen Gymnasiums und daher werdet ihr leider von
einem Zaun abgehalten, es näher zu inspizieren.
Wenn ihr hier genug begutachtet habt, nehmt ihr den
offensichtlichen Ausgang am Ende des Schulzaunes.
Frage: Was müsst ihr hier überqueren?
Eine Ampel: F = 4
Einen Bach: F = 6
Einen Zebrastreifen: F = 5
*****************************************
WP7:
N 50°47.(F+D)DC
E 006°28.(E-B-C)(F-D-1)0
Hier habt ihr einen schönen Blick auf den "Dicken Turm",
ebenfalls unzugänglich weil auf Schulgelände.
In eurer Nähe befindet sich ein Lichtspender, dieser trägt eine
Nummer.
Bildet die Quersumme und ihr erhaltet G.
*****************************************
Als nächstes findet ihr wieder einen Turm mit Mauerwerk
drumherum.
WP5:
N 50°47.(A-G)FC
E 006°28.(B-D)(F+C+G)(D+C)
""Der Spießenturm wird auch "Graue Mütze" genannt. Der
halbrunde Bastionsturm aus Backsteinen wurde in den 1990er Jahren
restauriert. Im Inneren steht eine Bruchsteinmauer, im Ober- und
Untergeschoss mit Gewölbekuppel. Das Mauerwerk ist 0,80 m dick. Im
Anschluss an den Turm ist noch ein Stadtmauerrest vorhanden. Der
Turm wurde Anfang des 16. Jahrhunderts erbaut und ist Teil der
Dürener Stadtmauer.""
Wenn ihr euch die Graue Mütze mal genauer anschaut, werdet ihr
ein "umgekehrtes Schlüsselloch" finden. In welche Himmelsichtung
zeigt dieses?
Norden: H = 6
Süden: H = 7
Osten: H = 8
Westen: H = 9
*****************************************
Nun könnt ihr euch aufmachen zum FINAL:
N 50°47.(H+1)(H-C)D
E 006°28.(H+C)(F+C)(B-A+2*G)
Dieser Ort ist leider ein bevorzugtes Muggel-Brutgebiet, daher
sollte man sich möglichst gut tarnen, evt. mit einem Busch oder
einem Entenkostüm :-D
*****************************************
Damit der Rückweg zum Auto nicht zu langweilig ist, könntet ihr
noch die Annakirche besuchen: N 50°48.085 E 006°29.033. Oder
die Gaststätte "zur Stadtmauer" bei N 50°48.038 E 006°29.209, in
dessen Hinterhof auch noch ein Original-Stück der Mauer steht.
Nun aber viel Spaß bei eurem kleinen Spaziergang, und denkt
immer daran: Diese Mauern haben vor Hunderten von Jahren die
ursprüngliche Form der Stadt Düren gebildet. Sie haben Schlachten
und Kriege gesehen und überlebt, von denen wir heutzutage nur lesen
können. Lasst eure Gedanken und eure Fantasie ein wenig schweifen
und versucht euch vorzustellen, wie hier die Menschen mit
Pferdekutschen durch die Stadttore gefahren sind. Denkt euch die
Straßen und Autos und Gebäude außerhalb der Mauern weg und schaut
über weites Feld, durchzogen von einigen Schotterwegen, die das
alte Düren mit den umliegenden Orten verbanden... Und plötzlich
sieht man Düren mit ganz anderen Augen, oder?
Wir hoffen ihr habt genauso viel Spaß beim Suchen wie wir beim
Legen, eure Supernaturals