Die Ritterin vom
Zamberg
Sie steigt
auf ihr Pferd und reitet los, auf der Suche nach der
mittelalterlichen Burg auf dem Zamberg. Wird sie von Krieg oder
Friede, von Minne oder Streitlust getrieben?
Beim Start
steht eine intakte „Burg“ mit Bewohner. Sie notiert
ihre Nummer.
abc = _ _ _
47°02.b-2c/a-b/0 007°26.b/b-c/8
Grenzen?
Warum werden Grenzen gezogen und markiert? Warum schützen die
Menschen ihre Territorien? Hier findet die Ritterin ein Zeichen
für eine solche Grenze.
Bachseitiger
Buchstabe (a=1, b=2..) Quersumme - a= d = _
Hangseitiger Buchstabe (a=1, b=2..) e = _
47°02.d/e/e
007°26.e/a+c/e+e
Beim Erdwerk der mittelalterlichen
Burg findet sie nichts. Also legt sie dir bei den
Zwillingswächtern eine Botschaft hin.
Hier kommt nur noch ein sehr trittsicheres Pferd hin. Für
weniger geübte kann sogar ein kurzes Seil nützlich
sein.
Nicht alle durften in die Burg hinauf und hinein. Ob hier eine
Hexe, ein Wächter oder ein Bettler lebte?
Jetzt weist
die Höhle Spuren der modernen Zivilisation auf:
Eine Schraube im Boden 16
Ein Haken an der Decke 26
Ein gespraytes Zeichen der linken Wand 30
Ein herausgeschlagenes Guckloch in der rechten Wand 35
fg = _ _
Auf der linken Bachseite führt ein sehr schmaler Pfad ins
Tal.
47°02.f/g/8
007°26.b/a/1
Ist das der
Kerker? Mit Gitterstäben und schweren Platten ist der Weg in
die Unterwelt verbaut.
Zähle die Eisenbügel. hi = _ _
47°02.f/a/4 007
°26.g/hi*e,b
Eine gelbe
Rune ist an diesen Baum gemalt. Für viele ist das Zeichen
wichtig, für dich der Baum!
Birke
16
Buche 25
Eiche 36
Fichte 43
jk = _ _
47°02.j/hi*h 007°26.k/i/8
Stimmt das
wirklich? Ist das Ziel dort? Ja, wenn du dich nicht in die Irre
leiten liessest!
Die Mission
ist erfüllt. Die Grenze, der Ort der Burg, die geheime
Höhle, der Kerker und die Rune hat sie gefunden. Bevor sie
weiter reitet, versteckt sie für dich einen Schatz!
Finde den
Cache. Folge den Spuren der Ritterin vom Zamberg!