Skip to content

An oriant : le soldat inconnu Mystery Cache

This cache has been archived.

yandens: Après plus de 7 ans de "vie", il est temps d'archiver cette cache.
Merci pour tous vos logs.

Geoamicalement,
Yandens

More
Hidden : 1/9/2009
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Avez-vous déjà entendu parler « d’Amaury le cacheur » ?
J’en doute ! Alors, laissez-moi vous raconter son histoire…
Il y a des siècles de cela, le royaume de Bretagne s’agenouillait petit à petit face aux puissances ennemis, et ce malgré le courage de bien de grands hommes.
Durant les combats sanguinaires qui eurent lieu, tous les villages furent mis à feu et à sang ; et leurs trésors pillés.
Devant cette menace grandissante, les rois se devaient de protéger leurs biens. Mais impossible de déplacer les trésors sans danger. Les mers étant infestées de pirates et les contrées grouillant de soldats, pillards et mercenaires.
Pour contrer cela, ils firent tous appel au chevalier « Amaury de Fouesnant » dit « le cacheur ». En effet, outre pour son courage et son assiduité au combat, celui-ci était reconnu pour son ingéniosité et sa manière de faire « disparaître » tout ce qu’il souhaitait.
C’est grâce à ce « don » qu’il fit éviter la corde à bien des fidèles, en les faisant disparaître de la circulation comme par magie. Il en est de même pour les richesses de plusieurs villages. En effet, les plus fortunés le payaient pour cacher leurs biens dans les endroits les plus inaccessibles et introuvables du royaume. Et grâce à cela, bien des trésors survécurent aux pillages, lui seul connaissant les lieux. Et c’est bien ça le problème ! En effet, lors de « la grande bataille des celtes », Amaury fut tué par une flèche tirée par le Mage noire.
Et depuis ce jour, jamais personne ne retrouva les trésors. Et pourtant, bien des aventuriers s’y essayèrent, mais sans résultat. Les seuls indices que le chevalier laissa derrière lui, ce fut une série d’énigmes qui, soit disant, permettraient de retrouver l’ensemble des butins. Mais qu’en est-il vraiment ?




"An oriant" : Le soldat inconnu


Face au danger, Amaury décida de quitter les terres de « An oriant » après l'attaque du Plessis et des terres du Rohan.
Durant sa fuite, alors qu'il se dirigeait vers les terres du Rohu, Amaury croisa un soldat ennemi luttant contre les sables mouvants dans lesquels il s'enfonçait petit à petit.
Que devait faire “le cacheur” ? Le sauver ou le laisser périr comme lui l'aurait surement fait.
Il ne put se résoudre à cette idée, lui lança une corde et le hissa jusqu'à la berge.
Les deux hommes se regardèrent, le soldat ne pouvant croire à ce geste...


  • “Merci beaucoup mon ami, finit-il par lui dire. Mais que me vaut cette bienveillance à mon égard de ta part ?”

  • “Je ne suis pas de votre sorte. Pour moi, laissez périr un homme, quel qu'il soit, n'est pas de mon genre. Mais notre rencontre s'arrête ici. Je vous laisse et vous demande d'en faire autant en échange”.

  • “D'en faire autant, bien entendu, mais laisses moi te remercier avant ton départ. Tout d'abord, je me présente, je suis Quentin de Maugdoir, le trésorier du roi. J'ai atterit accidentellement dans ces sables mouvants lorsque mon cheval s'est emballé. Du fait de l'obscurité et du vacarme des autres chevaux, mes alliés ne m'ont ni vu ni entendu. Je me voyais déjà mort, mais par tous les dieux, tu es arrivé juste à temps. Mon escouade ne devrait pas tarder à revenir. Et d'autres régiments les suivront. C'est la raison pour laquelle je ne vais pas te garder plus longtemps. Alors, que puis-je faire pour toi ?”

  • “Si vous pouviez m'indiquer une bonne cache où je serai en sécurité pour cette nuit sans en parler à vos amis, cela m'interesserait.”

  • “Ceci est une requête plutôt contradictoire pour toi “le cacheur”. Mais qu'il en soit ainsi! Je vais t'indiquer un lieu où jadis, les hommes se cachaient pour se protéger des attaques de dragons. Pour t'y rendre, vas déjà aux coordonnées suivantes :

     

    N 47° 45. 595

    W 003° 19. 473

     

    Une fois là bas, il te restera à chercher une indication à proximité qui te permettra de trouver les renseignements suivants :

    - la distance te séparant de St Guenaël

    - la distance te séparant du pont du bonhomme

    - la distance te séparant du cimetière de bateaux

     

    Ensuite saches que les coordonnées de la cachette se découpent de la façon suivante :

     

    N 47° 45. ABC

    W 003° 18. DEF

     

  • Pour trouver ABC, prends la distance qui te sépare du “pont du bonhomme”. Multiples ce nombre par 100. Au résultat que tu trouves, rajoutes 139. Cela te donnera un nombre de 3 chiffres correspondant à ABC.

  • Pour trouver DEF, prends les distances qui te séparent de “St Guenaël” et du “cimetière de bateaux” puis additionnes les. Multiplies le nombre que cela forme par 100. Au résultat que tu trouves, rajoutes 466. Cela te donnera un nombre de 3 chiffres correspondant à DEF.

  • Voilà, maintenant, je te laisse. Tiens, voilà un coffre contenant des Louis d'or pour te remercier. Tu as tout de même sauvé le trésorier du roi. Encore merci mon ami...”

 

Le soldat partit, laissant Amaury face à un double choix : lui faire confiance ou bien s'enfuir.

Par instinct il décida de lui faire confiance et se rendit au lieu dit.

Une fois arrivé aux coordonnées finales, il se trouva face “aux ténèbres” et décida d'y entrer pour y passer la nuit. Celle-ci fut courte mais reposante. Le lendemain, avant de continuer son chemin, il trouva un endroit dans ces “ténèbres” pour y cacher le coffre contenant les Louis d'or, puis s'enfuit vers de nouvelles aventures.

Peut être le trésor s'y trouve-t-il encore...!!!

 

Si vous décidiez de vous y rendre vous aussi, évitez d'y aller lors des marées hautes. Cela pourrait nuire à votre quête.

 





La France




Counter




geocaching map

Additional Hints (Decrypt)

Yn pnpur fr gebhir qnaf y'bofphevgé, qreevèer har cvreer.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)